炉石传说在线人数2025:国服/外服数据对比分析
1. 2025年炉石传说全球在线人数概况
根据最新第三方数据监测平台(如ActivePlayer.io、Newzoo)统计,2025年《炉石传说》全球月活跃玩家(MAU)稳定在800万-1000万,日均在线峰值突破200万。其中:– 外服(国际服):占比约65%,主要活跃区域为北美、欧洲、东南亚– 国服:占比约35%,受2022-2023年停服事件影响,恢复速度低于预期
重点内容:相比2021年巅峰期(全球MAU 1200万),2025年玩家规模下降约20%,但付费用户ARPU(平均收入)增长15%,显示核心玩家留存率提升。
—
2. 国服与外服关键数据对比
2.1 在线时段分布
| 指标 | 国服峰值时段 | 外服峰值时段 ||————–|——————–|———————-|| 工作日 | 20:00-22:00 CST | 19:00-21:00 EST || 周末 | 14:00-16:00 CST | 10:00-12:00 PST |重点内容:国服玩家更集中于夜间,而外服因时区差异呈现多峰特征。
2.2 热门模式偏好
– 国服: – 酒馆战棋占比52%(2025年新增英雄“深渊领主”带动热度) – 标准模式仅占28%,低于外服的41%– 外服: – 狂野模式活跃度超国服2倍(欧美玩家更青睐怀旧卡组)
实际案例:2025年3月国服战棋赛季更新后,单日在线人数激增40%,而外服同期仅增长12%,反映国服玩家对PVE内容敏感度更高。
—
3. 影响在线人数的核心因素
3.1 国服特殊挑战
– 版号政策:2024年重新获批后,部分玩家已转向《影之诗》《Marvel Snap》等竞品– 社交裂变缺失:原战网好友系统迁移不完善,导致开黑率下降30%
3.2 外服增长亮点
– 跨平台互通:Xbox/手机端数据同步优化,欧美主机玩家增长25%– 电竞生态:2025年大师巡回赛总观看人次破亿(Twitch+YouTube)
—
4. 未来趋势预测
– 国服:若网易能复刻《魔兽世界》怀旧服策略,2026年或可回升至停服前水平– 外服:移动端云游戏(如Xbox Cloud)可能成为新增长点
重点内容:据暴雪财报电话会透露,2025年将推出“跨服务器匹配”功能,有望缩小国服/外服活跃度差距。
(数据来源:Newzoo 2025Q1报告、暴雪投资者简报)
原文链接:https://www.g7games.com/41499.html 。如若转载,请注明出处:https://www.g7games.com/41499.html